猫之城战斗机制解析

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猫之城战斗机制是怎么样的呢?战斗机制要注意什么呢?下面小编为大家带来猫之城战斗机制解析,一起看看吧。

技能卡是《猫之城》战斗玩法的核心内容,战斗时在战斗界面的右侧会有十张卡牌。

在战斗开始的第一回合,底部八张卡牌是固定的,顺序和进入副本时的队伍顺序有关。

固定为四名武装的B卡(左侧)和A卡(右侧),顶部两张卡牌随机,

根据进入副本时从左到右的顺序,进入游戏后从下到上排列

卡牌合成

自动合卡

当下方的卡牌被使用时,此卡牌上方的卡牌会自动落下,如果落下后,与相邻的卡牌相同,两张卡将自动合成。

拖动合卡

选择一张卡并拖动,如果落点是不同的卡牌,则两张卡交换位置。

如果落点是相同的卡牌,则直接和落点卡牌合成。

合卡技

在一回合内,每触发一次合卡,右上角的合卡槽就会充能一次,两次充能以上会在战斗时增强我方武装。

具体增强属性与在战斗时携带的辅助猫猫有关。

副本内功能

切换目标

在副本中,直接点击怪物,可以锁定敌人,锁定后,技能会优先攻击被锁定的敌人(自动模式下也同样适用)。

在使用卡牌后,点击下侧的技能卡,也可以选择优先攻击的目标。

触发SP技能

在战斗中每次使用武装的卡牌、或武装的卡牌触发了合卡以及部分武装特有的积攒SP的技能,都会积攒SP。

当角色SP技能槽充满时,在下一回合会出现该角色的SP技能卡。

查看敌方攻击意图

在敌方怪物的血条上方,会标明下一回合怪物要执行的动作。

游戏进阶机制介绍

BOSS狂暴、虚弱状态处理方法,部分BOSS存在狂暴、虚弱状态。

BOSS狂暴期间,玩家需要累计使用到指定星数的卡牌才会进入虚弱状态。

无论技能是否是伤害性技能,只要使用了,均可累计星级(SP技能算3星)。

当累积到指定星级后,BOSS进入虚弱状态,受到的伤害将会进一步提升。

吞噬

部分角色卡牌附有“吞噬”效果,使用后需要吞噬掉一张其他卡牌才可以释放,根据被吞噬卡牌的星级进一步扣除怪物的狂暴槽。

发现

部分角色卡牌附有“发现”效果,根据技能牌的等级使用后可以自选一张其他角色同品级星级的技能卡牌(SP技能为3星),触发“发现”时不能发现带有“发现”的技能。

嘲讽

目标的“嘲讽效果”触发时,前方会出现一只紫色的小猫,目标的敌人将会优先攻击带有“嘲讽效果”的目标。

无视嘲讽

部分角色技能附有“无视嘲讽”效果,使用此类卡牌攻击将会无视场上敌人的“嘲讽效果”自由选择攻击的敌人。

睡眠

目标处于“睡眠状态”会被封锁技能,并在次轮行动开始时恢复15%已损失生命中。如果受到伤害时,将直接解除“睡眠状态”。

沉默

目标被“沉默”时,将无法释放SP技能。

眩晕

目标被眩晕时,在结束“眩晕”之前将无法行动。