猫之城战斗核心玩法系统怎么玩 战斗核心玩法系统入门介绍
在游戏猫之城中很多玩家还不清楚战斗核心玩法系统怎么玩,下面小编给大家带来战斗核心玩法系统入门介绍。
触发SP技能 在战斗中每次使用武装的卡牌、或武装的卡牌触发了合卡以及部分武装特有的积攒SP的技能,都会积攒SP。
当角色SP技能槽充满时,在下一回合会出现该角色的SP技能卡。
查看敌方攻击意图 在敌方怪物的血条上方,会标明下一回合怪物要执行的动作。
游戏进阶机制介绍 BOSS狂暴、虚弱状态处理方法,部分BOSS存在狂暴、虚弱状态。
BOSS狂暴期间,玩家需要累计使用到指定星数的卡牌才会进入虚弱状态。
无论技能是否是伤害性技能,只要使用了,均可累计星级(SP技能算3星)。
当累积到指定星级后,BOSS进入虚弱状态,受到的伤害将会进一步提升。 吞噬 部分角色卡牌附有“吞噬”效果,使用后需要吞噬掉一张其他卡牌才可以释放,根据被吞噬卡牌的星级进一步扣除怪物的狂暴槽。
发现 部分角色卡牌附有“发现”效果,根据技能牌的等级使用后可以自选一张其他角色同品级星级的技能卡牌(SP技能为3星),触发“发现”时不能发现带有“发现”的技能。 嘲讽 目标的“嘲讽效果”触发时,前方会出现一只紫色的小猫,目标的敌人将会优先攻击带有“嘲讽效果”的目标。
无视嘲讽 部分角色技能附有“无视嘲讽”效果,使用此类卡牌攻击将会无视场上敌人的“嘲讽效果”自由选择攻击的敌人。
睡眠 目标处于“睡眠状态”会被封锁技能,并在次轮行动开始时恢复15%已损失生命中。如果受到伤害时,将直接解除“睡眠状态”。
沉默 目标被“沉默”时,将无法释放SP技能。
眩晕 目标被眩晕时,在结束“眩晕”之前将无法行动。
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