首先就应该按照宗门从伤害的机会来进行排名,一般排名比较靠前,更容易会获得高等级的增伤效果。
第1天的boss会有一个效果,这个效果就会阻挡我方魂师的攻击。
第2天的boss在使用技能之后就能够得到一个回合的猎魂效果,我方在行动之前也同样可以减少魄力。
第3天的boss会有着不低的几率可以进行闪避,而且在闪避之后马上就可以行动,并不需要等待多长的时间。
第4天的时候boss也会不停的去补充一些小弟,这就能够有效增加受伤提升的效果。
首先就应该按照宗门从伤害的机会来进行排名,一般排名比较靠前,更容易会获得高等级的增伤效果。
第1天的boss会有一个效果,这个效果就会阻挡我方魂师的攻击。
第2天的boss在使用技能之后就能够得到一个回合的猎魂效果,我方在行动之前也同样可以减少魄力。
第3天的boss会有着不低的几率可以进行闪避,而且在闪避之后马上就可以行动,并不需要等待多长的时间。
第4天的时候boss也会不停的去补充一些小弟,这就能够有效增加受伤提升的效果。