国服目前是12.8版本,设计师Riot Phroxzon公布了12.9版本的改动,“在正式上线之前可能还会有改动。我们会在一系列版本更新(12.10)之后,再对装备以及爆发英雄进行大规模改动。”
12.9版本也是EDG皮肤上线的版本,就快要来了,兄弟们。不过MSI是采用的12.8版本,所以MSI上选手无法用EDG冠军皮肤,这些改动也不会影响到MSI。
注:正式改动以国服上线为准。
英雄增强
赫卡里姆:Q技能额外AD加成85% >>> 90%;W技能冷却时间18秒 >>> 14秒;
韦鲁斯:被动在击杀小兵后获得的攻速10%/15%/20%+15%额外攻速 >>> 10%/15%/20%+20%额外攻速;被动在参与击杀英雄后获得的攻速40%+30%额外攻速 >>> 40%+40%额外攻速;W技能为每次普攻提供的额外伤害7-21+30%AP >>> 7-27+30%AP;
布隆:被动在每个目标上的冷却时间8秒-6秒 >>> 8秒-4秒(1级/7级/13级);E技能的伤害减免30%-40% >>> 35%-55%;
锤石:被动每层灵魂提供的AP以及额外护甲0.75 >>> 1;W技能提供的护盾60-180+每层灵魂提供1 >>> 60-180+每层灵魂提供2;
英雄削弱
雷恩加尔:W技能对于野怪的额外伤害85-150 >>> 65-130;
易大师:R技能提供的额外攻速25%-65% >>> 25%-45%;
奈德丽:生命值570 >>> 540;
阿狸:E技能冷却时间12秒 >>> 14秒;R技能冷却时间130秒-80秒 >>> 140秒-90秒;
烈娜塔:护甲29 >>> 27;被动伤害1%-3.5%(等级1-13)+每100AP提供1% >>> 1%-2%(等级1-9)+每100AP提供2%;
赛恩:僵尸形态对于建筑物的伤害100% >>> 40%;
英雄调整
奥拉夫:W技能提供护盾;R技能通过E技能/普攻可以无限延时;清野效率削弱;
岩雀:Q技能变为AOE伤害,Q技能能够消耗掘石场来发射一枚大岩石;E技能范围增加,会对在上面位移的单位造成眩晕;爆发伤害降低;
派克(削弱中路):在成功处决之后,派克只会获得击杀金币,不再获得分红(最后助攻的友军仍然会收到分红);当一名敌方英雄在X范围内被友军击杀时,派克不再获得一层额外的分红(派克仍然会获得一层分红);在辅助位进行了增强;
鳄鱼:生命值以及成长攻击力得到增强;一级W技能受到削弱,满级W技能得到加强;R技能伤害增强;
系统削弱
破舰者:提供的抗性从20-60(线性) >>> 10-75(等级越高,提升越多);对防御塔的额外伤害现在仅适用于普通攻击;
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。