关键字:dnf复仇者是百分比还是固伤 百分比固伤机制介绍
dnf是一款很好玩的游戏,受到很多玩家的喜欢。复仇者是圣职者的转移之一,主要是魔法攻击,dnf复仇者是百分比还是固定伤害?我相信有很多朋友还不清楚,小边为您准备了这个dnf复仇者是固定伤害机制介绍,想了解更多的朋友跟随小边看看。
介绍dnf复仇者技能伤害。
复仇是一术职业的百分比。
复仇者是圣职者之一,一觉末日审判者,二觉永生。相关技能如下:
1.审判:只能在魔法末日的审判者状态下使用。伸出巨大的手臂抓住敌人,撞到地面,然后拖动一定的距离,然后扔出去。对于不能抓住的敌人,直接给予暗属性爆炸伤害。使用该技能需要消耗一定数量的恶魔能量。
2.地狱之门:打开地狱之门,呼唤黑暗气息攻击前方敌人。魔化末日审判状态,增加攻击力。:技能:
3.末日浩劫:跳到高空,在敌人脚下形成漩涡魔法阵,恶魔化落下攻击敌人。魔化末日法官会增加技能攻击力。
4.原罪的力量:将恶魔的力量转化为原罪的力量,增加残影效应。原罪的力量将增加攻击力和半魔的持续时间。
5.不朽战争咆哮:施加恶魔咆哮造成伤害,使敌人进入诅咒、眩晕和呐喊状态。攻击呼喊状态的敌人时,吸收灵魂痕迹,一段时间后爆炸,造成暗属性伤害。
在魔化末日法官的状态下,使用该技能会消耗恶魔的能量,造成多次伤害。按住技能键可以消耗更多的能量喊,增加变身的持续时间。
6.毁灭性攻击:用恶魔的角落聚集敌人,释放破碎的黑暗冲击波,对敌人造成黑暗属性的伤害。魔化末日法官将增加技能攻击。
7.永远堕落:混沌杀神:解放恶魔的力量进行连续攻击。根据恶魔能量的额外攻击次数,按下技能键进行更强的攻击。
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