《战锤40K:混沌之门 - 恶魔猎人》中队伍技能配置是游戏中提高战力的关键,不同的职业技能加点的方式也不同,其中就包括了拦截者,该作业技能方面点出传送,传送打击等技能比较靠谱。
队伍配置与技能加点攻略
体系已经成型,已经进入 割草状态。这游戏的开怪机制,跟xcom进入警戒范围才触发战斗不同的是这游戏看到怪即触发战斗,但是每一波任务怪、巡逻怪在迷雾中靠近都会有标识,开怪之后AI会立马行动两次,通常是1AP找掩体1AP监视射击,不会直接开枪,玩家单位直接AP回满刷新技能(但是这不算结束回合,浪涌不会增加)。了解了这个机制就可以使用拦截者无限连杀无限连动,具体思路为高等级1拦截1药剂2执法,拦截负责输出,其他3个负责站在出生点辅助。
拦截者:技能方面点出传送、传送打击、近战暴击暴伤、自动技能(暴击回复AP、传送回复AP和自动技能加1次数)。天赋方面选择天命昭昭、近战加成、额外技能点或者种族特攻。装备方面远程武器无所谓基本用不到,近战用最好的(我用的一把只有4攻的锤子,被动带暴击暴伤再加一个暴击回复1AP,所以砍两刀暴击能回4点AP)。护甲尽量用能量甲,最好带专注力增加自动技能的触发几率(我用的是加1移速、40专注、2毅力),作战装备带喜欢的。
药剂师:技能点出药剂部头骨、3个生物术(两个生物术加buff、一个生物术净化加抗性),装备方面无所谓,带上药剂部头骨就行。
执法者:技能点出光耀战团(给拦截回3ap1毅力)、护盾转移、毅力加成。武器方面无所谓,基本用不到,护甲带T甲,属性尽量带毅力、亚空间抑制(使用技能不增加浪涌),忏悔也可(0毅力时可以用血量代替毅力),作战装备带加毅力的熏香。
策略方面2AP回复、50暴击、传送,都有用处,看情况带就好。
进图之后3辅助站在原地,药剂师上完buff拦截就可以开怪无双了,依靠两刀一个处决、暴击、执法的技能回复AP,十几点AP足够清理任何一波怪,清完怪之后AP和技能会刷新,接着去下一波无双,一回合清全场不是梦。遇到监视可以用传送跳过去或者用执法的护盾转移硬吃伤害。勤存档,如果操作失误、脸黑不暴击一波怪清不完可以读档再来或者2执法开盾护盾转移给拦截,20多的护甲只要不碰到穿甲或者灵能连血都不掉。需要注意的是很多图打完最后一波任务怪会再刷两拨怪,因为3辅助站在出生点,怪很有可能刷在出生点,所以清图选择环形路线或者清图途中3辅助提前向最后一波任务怪靠拢,也可以用策略里的传送把拦截传回来。
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