apex英雄13赛季更新日志一览

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apex英雄这款游戏的13赛季已经更新,那么本赛季更新了哪些新内容呢?想必大家还不太清楚,下面一起来看apex英雄13赛季更新日志一览。

apex英雄13赛季更新日志

apex英雄13赛季更新日志一览

新传奇:纽卡斯尔

英雄守护者

多年来,纽卡斯尔一直守护着哈里斯山谷小镇,居民得以在小镇里安稳栖身。

如今,为了完成这个任务并继续保护他的家乡,他必须证明自己是一名不折不扣的英雄。

在Apex竞赛中,纽卡斯尔可以在急救队友时用击倒护盾保护他们,甚至能将他们拖离险境。

他也可以使用战术技能机动护盾冲锋陷阵,阻挡武器伤害并弹开手榴弹;他的终极技能则可以竖立一道坚固的堡垒护墙。

战术技能:机动护盾

掷出一个可控制的无人机,制造移动的能量护盾被动:救治伤者

在急救队友时拖拽,并启用自己的击倒护盾保护队友

被动:救治伤者

在急救队友时拖拽,并启用自己的击倒护盾保护队友

大招:堡垒护墙

跃起至队友所在位置或目标区域,重击地面建造强大的防御工事

地图更新

这是风暴点的首次地图更新,我们的目标是增添新内容并优化地图,在此同时避免移除不该移除的东西。

我们增添了全新的据点,这是一只被冲刷到海岸上、称之为殒落巨兽的海怪。

这里是一个生物战区,有着和人造建筑物截然不同的改变,为《Apex 英雄》提供了独特的战斗体验。

除此之外,我们还增添了全新的PvE功能:IMC 军火库,这是地图上的四个战略要地,且其位置会随着冠军赛的结果而有所变动。

小心点,你会遇到一波波的幽灵战士,但只要能存活下来,就会获得专为你装备量身打造的丰富战利品。

地图轮替

救世英雄赛季的地图轮替为风暴点、奥林匹斯和世界边缘。我们还将移除2小时的轮换制。

我们认为2小时太长,可能会让部分玩家无法体验到自己想要的游戏。

排位赛重做

《Apex 英雄:救世英雄》的排位赛机制新增了掉段、入场费调整和排位机制翻新,以此奖励团队合作。

目前的排位赛围绕团队合作取胜,以及准确的技术与更良性的竞争。

我们正在对这两大核心项目进行大规模修改,让玩家能专注在团队合作及为胜利而战,而段位会更准确地代表玩家的整体游戏技术。

平衡性调整

次要被动“强化”

“强化”将不再减免爆头伤害

复制器轮换

平行&长弓回归地面站战利品池

暴走&R301进入复制器

金色武器(全配件)

EVA-8、波塞克弓、平行、P2020、喷火

头盔增强

蓝头:爆头伤害减免从40%→50%

紫头:爆头伤害减免从50%→65%

克雷贝尔

爆头系数:3x→2x

标准伤害:145→140

暴走

空仓换弹时间:2.6s→3.1s

略微降低切枪速度

L-STAR

爆头系数:1.75x→1.5x

爆头有效距离:64m→57m

过热冷却时间:2.5s→3.6s

略微降低切枪速度

专注

伤害:16→15

爆头系数:1.75x→1.5x

爆头有效距离:64m→57m

空仓换弹时间:2.8s→3.2s

掏枪时间:0.7s→0.8s

收枪时间:0.75s→0.65s

举枪时间:0.55s→0.65s

放枪时间:0.5s→0.6s

哈沃克

优化射击起始阶段的后坐力

双发填装

移除

莫桑比克&和平

肢干伤害系数:0.8x→1.0x

空投武器

移除:喷火

增加:獒犬

喷火

伤害:19→18

紫色&黄金弹匣容量:55→50

提升蹲下时的腰射扩散

移除枪管配件槽

爆头伤害加成:1.75x→1.5x

爆头距离:64 m→57m

空仓换弹时间:3.2s→3.4s

抽枪时间:0.7s→0.8s

收枪时间:0.65s→0.75s

举起时间:0.55s→0.65s

放下时间:0.5s→0.6s

獒犬

降低爆炸式扩散

弹药容量:6→ 4

备弹:28

每发子弹伤害:11→14

增加弹丸大小

射速从1.1→1.2

小电池&注射器

刷新率降低18%

兰伯特优化

终极技能的预热时间:1.75 秒→1.25 秒

强化掩护部署阶段生命值:45→120

强化掩护部署时间:4.25s→3.6s

瓦尔基里

无法继续在终极技能发射时自由旋转

出界机制

在出界时,将停止使用以下项目:

技能

武器、投掷物、生存道具

治疗道具(不会中断进程中的治疗)

所有可激活的被动技能(比如:瓦鸡的喷气背包)

世界边缘

重新设计熔岩虹吸控制塔的窗户,集中视线

在熔岩虹吸的岩浆坑附近增加额外的掩护

调整缆车战利品,能在其中搜刮到高级护甲的机率大幅降低;气候实验室和熔岩虹吸仍会是高级战利品区域

全新自定义比赛系统

自定义比赛会取代之前的私人比赛系统

1.游戏体验优化:

优化使用者界面与设计

自定义比赛现在会在游戏后返回大厅时保存队伍名称和比赛设定

优化比赛流程

2.新增启动参数,允许观赛者预先选择观看目标

3.更新观战队伍时使用的色盘(地图概要+重点提要)

另外修复了之前在地图概要中看到的颜色重复问题

4.在自定义比赛的匿名模式中,用独特颜色替换被消灭队伍的提示文本

竞技场价格调整

铝热剂

100 → 75

充能步枪

等级1:200 → 150

等级2:200 → 150

等级3:450 → 400

长弓

基本:400 → 300

等级1:250 → 200

等级2:300 → 250

等级3:400 → 350

哨兵

等级3:400 → 350

波塞克弓

等级2:250 → 200

等级3:300 → 250

三重

基本:600 → 500

等级1:250 → 200

等级2:300 → 250

等级3:400 → 300

专注

等级1:150 → 200

等级2:250 → 350

L-STAR

等级1:200 → 150

哈沃克

基本:350 → 400

赫姆洛克

等级2:250 → 200

等级3:350 → 300

猎兽

等级2:300 → 250

等级3:350 → 300

BUG修复

修复处于班加罗尔的烟雾中时,玩家意外地对烟雾外的目标进行瞄准辅助的错误。

修复先前瓦尔基里在使出绝招被击落时无法使用跳跃塔的错误。

针对玩家蹲下时武器和准星在出现连线不稳定动画的情况,修复电能冲锋枪动画。

修复在与充能塔互动导致异常动画时,武器和附挂掉落/切换的情况。

修复电能步枪传说级造型「亚马逊诅咒」,在开镜瞄准时,武器的前端阻挡镜头视角的情况。

修复使用者在复制器使用者界面出现前使用复制器并呼出物品栏时,放下武器而卡在蹲下位置的错误。

诸王峡谷:修复玩家在尝试启动瓦尔基里绝招时可能会受阻挡的问题。

修复赛季追踪器不再显示玩家正在追踪的赛季统计资料的错误。

修复哨兵能够在跳跃时立即充能的错误。

Xbox One:修复玩家有时因为卡在「等待玩家」画面而跳过英雄选择阶段的情况。

修复将敌方队伍玩家击倒,在被击杀前该玩家便死亡的问题,此问题可能导致让其他队伍获得击杀奖励

竞技场:修复小帮手缺少快速装填器的问题。

修复无法将终结技计入挑战伤害的问题。

修复紫色进化防护罩会透过关闭的照护舱、战利品箱和生命线照护舱中发光的错误。

修复玩家在飞船上遇上死亡盒会被击杀的问题。

修复玩家在向开启的门投掷侵蚀毒气桶时会遭到击杀的错误。

密客

修复密客在部署无人机时,他的传家宝(剑)卡在身体中间时的情况。

修复在他使用「致命位元」造型检视传家宝时,会出现失去手臂纹理的问题。

修复玩家能够在施展绝招后立即召回无人机的问题。

修复密客使用传说级造型时的错误,以及在受到幻象急救时,除了太阳眼镜外,看不到其他部位。

暴雷

修复了在水中使用暴雷战术技能会出现音效过大的错误。

修复玩家在飞龙、密客的无人机、战利品无人机和罗芭手环上可加长终极技能射程的错误。

地平线

修复地平线的终极技能会在玩家打开一旁的门时消失的情况。

幻象

修复经沃特森大招再生的护罩会在急救时暴露隐身幻象位置的错误。

修复幻象的诱饵在玩家装备道具时,冲刺速度会比空手时更快的错误。

探路者

修复了玩家使用钩爪抓住落地的战利品球可能导致被高速甩开的问题。

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