魔兽世界怀旧服开放了太阳井高地副本,这是一个大团本,boss的攻略难度也会比较高,九游小编为玩家准备了详细的boss打法教程,从技能机制效果,到玩家之间的配合站位等等问题,手把手的教你通关 副本拿套装。
魔兽世界怀旧服太阳井高地副本全boss攻略:
卡雷苟斯
血量:卡雷苟斯2880000+腐蚀者萨索瓦尔2880000
技能列表
外场 卡雷苟斯(可嘲讽)
奥术打击[治疗]:每8秒对所有敌人造成500左右的奥术伤害,并使其受到的奥术伤害增加500,debuff持续40秒。
冰霜吐息[站位]:1秒读条,对前方锥形范围内的敌人造成2000-3000左右的冰霜伤害,使其攻击速度降低75%,持续12秒;可驱散。
尾击[站位]:对尾部玩家造成2000左右的物理伤害,并击飞。
狂野魔法[仇恨]:对随机玩家施放,持续20秒,有六种不同效果。
45001 施法间隔增加100%;45002 近战和远程命中几率降低50%;45010 法术和技能消耗降低50%;44978 法术的治疗效果提高100%;45004 爆击所造成的伤害提高100%;45006 威胁值提高100%。
灵魂冲击[分散]:对当前目标外的随机一名玩家施放,将其打入恶魔领域,并对附近8码内的其他玩家造成6000左右的伤害,同时在该位置召唤一道传送门;20秒冷却CD,不是好了必放。
传送门:右键点击可传送至恶魔领域(内场),传送有1.5秒CD,门存在15秒。
灵魂疲惫:从恶魔领域(内场)被传送出到外场后,获得该debuff,1分钟内无法再次点击传送门进入内场;有此debuff的玩家也不会成为灵魂冲击的目标。
放逐:内场BOSS未击杀时卡雷苟斯血量低于1%则会进入放逐状态,此时外场不再有传送门出现。(外场可以挂机了,内场打不掉就灭。)
狂暴之怒[减伤][治疗]:当内场BOSS腐蚀者萨索瓦尔血量低于10%后触发,卡雷苟斯血量每降低1%伤害和攻速提高10%。
内场 腐蚀者萨索瓦尔(可嘲讽)
灵魂世界:进入恶魔领域自动获得该debuff,持续1分钟,之后被传送到外场。
腐蚀打击[治疗]:对当前目标造成9000左右的伤害,并击倒,附带腐蚀打击debuff,每秒掉1000血,持续3秒。
无边苦痛诅咒[驱散]:对随机目标施放,每秒造成一次伤害,每4秒伤害翻倍,伤害值为100/200/400/800……持续30秒;该诅咒可被驱散;诅咒被驱散或结束后会跳到附近的玩家身上重新计时;在拥有debuff时再次吃到会刷新诅咒时间。
暗影箭雨[治疗]:对随机三名玩家施放,造成5000左右的暗影伤害。
新生:友方技能,由内场NPC施放,随机丢给内场1-3名玩家,使他们每3秒恢复450点生命值和法力值;持续9秒。
狂暴之怒[减伤][治疗]:当内场BOSS腐蚀者萨索瓦尔血量低于10%后触发,伤害增加10%, 是否随血量降低叠层未知。
注意事项和打法
难度:4/5
灭团点:流程随机性极强,需要全团熟悉机制;嘲讽/沟通不及时导致的倒T;减员过多崩盘;内外场血量没控制好。
打法:
− 站位图示 ...
该场战斗需要玩家不断的分批进入内场,消掉奥术打击debuff的同时输出内场boss;由于传送门和狂暴机制的存在,需要尽可能同时击杀掉内外场的BOSS。
这里主要介绍4门3T7奶打法;将团队25人分成4批,推荐以小队为基本单位,BUFF更齐全;每门6-7人为佳;每门需要有治疗职业;每两门至少有一名坦克进入;每门需要有一名解诅咒的职业。
开始战斗后大团以小队(DPS+治疗+解诅咒职业)为基本单位分区域站位,以确保同队快速进入传送门并吃到嗜血/英勇;站位时相互之间分散8码以降低灵魂冲击的aoe伤害。
内场应尽量保持有坦克和治疗职业存在以承担部分伤害,boss打npc还是很疼的,务必分配坦克和治疗跟随其他基本小队一起进门;注意:坦克和坦克治疗应该绑定,他们都不应绑定DPS小队。
基本循环为4门,1门应进一个TN组和一小队,2门进一小队,3门进一个TN组和一小队,4门进一个TN组和一小队;25人应尽量在一个循环内完成进门。
如:1门无论点几队,预定的第一T/N组跟进;1门如果点第一T/N组,附近小队跟进;1门如果点第二T/N组,则他们变成第一T/N组,原第一T/N组变成第二T/N组,同时附近小队一样跟进。2门只进被点名的小队;3门和1门相同;4门进被点名的小队和最早接外场boss的T/N组。
进入内场后,坦克可在与治疗沟通后嘲讽boss帮NPC分摊,DPS火力全开,解诅咒职业看好诅咒剩余时间倒数10秒左右解为宜。
传送回外场后,第一时间按原始位置站位,坦克嘲讽接手外场boss,其他不变。
内外场及时沟通两边的血量,最优的方案是外场boss血量尽可能压低,但不能低于1%,然后内场爆发打进10%,触发内外场BOSS同时狂暴机制,之后顶着压力击杀。
双T6奶打法坦克进场顺序为2/4门。
布鲁塔卢斯
血量:10500000
技能列表
流星猛击[分摊][治疗]:1秒读条,对正前方锥形范围内的目标造成20000点可分摊火焰伤害,必中不抵抗;同时附加火焰伤害提高75%的debuff,持续40秒,可叠加;技能CD11秒。
践踏[换坦][治疗]:对当前目标造成20000点物理伤害(可被护甲减免,实际4-8K),附带护甲降低50%的debuff,持续10秒;技能CD30秒;该技能会清除燃烧debuff。
燃烧[治疗][走远]:随机点燃一名玩家,使其在1分钟内每秒受到一次火焰伤害,每10秒伤害翻倍,初始伤害为100,最后伤害为3200;该debuff会传染给3码内的其他玩家!该伤害可被流星猛击debuff增幅;该debuff可被无敌/冰箱解除;技能CD20秒。
普攻[治疗]:布胖的普通攻击大概是0.7秒主副手两刀,全中伤害8000-10000,无碾压,特别说一下。
狂暴:6分钟后boss狂暴,攻速提高150%,伤害提高500%。
注意事项和打法
难度:4/5
灭团点:倒T;死点燃减员崩盘;团队伤害不够打狂暴了。
打法:
− 站位图示 ...
这是场战斗机制上并不复杂,纯粹检验团队硬件,但节奏很紧张,治疗省口蓝可能都会导致灭团。本场战斗应有3-4名治疗负责坦克,1-2名治疗负责点燃,1名治疗负责团刷。
治疗和远程跟随坦克分两组呈180度站位,确保一组吃流星打击时另一组在消层;小组内所有人应保持3码以上分散,以应对燃烧,实际来说5-8码都行;近战组独立在BOSS身后输出,同样站定了不要多动症,以免点燃传染。
猎人误导开怪给坦克A,A可能需要稍微带位置以使自己身后的分摊组能帮自己分摊流星猛击;在3层流星猛击后,坦克B嘲讽;循环。(这里只是说3层流星猛击一般应当做换坦的信号。)
参看大量的log文档,我们会知道时间轴并不是非常准时,流星在11-13秒都可能出现,燃烧也是。更好的流程是第一次换坦在第一次践踏后,之后遵循3层流星换坦。
− 换坦时间轴 ...
中燃烧的玩家应尽快离开大团移动到近战后面找刷点燃的治疗刷血,离开大团时注意不要传染其他人,点燃快结束的最后10秒自己注意减伤/吃糖帮治疗应对压力,燃烧结束后回位。
菲米丝
血量:7000000
技能列表
毒气[治疗]:菲米丝光环技能,周围100码内的玩家每3秒受到1000自然伤害,不可抵抗。
地面阶段(地面阶段持续60秒,落地开始算。)
顺劈斩[站位]:对目标及其周围最多十个单位造成物理伤害。
毒气新星[驱散][治疗]:使所有玩家获得每2秒受到2000点伤害和1000点蓝量损失的魔法debuff,持续30秒;该技能CD5秒,实际间隔15秒左右并不是好了就一定马上放。
腐蚀[治疗]:使当前目标受到10000点左右的伤害,同时受到物理伤害提高100%,持续10秒。
压缩[分散][治疗]:随机对一名玩家连线使其浮空,1秒后,对该玩家和周围20码内的其他玩家造成每秒3500点奥术伤害,可抵抗,持续5秒;坦克也会中。
空中阶段(空中阶段持续100秒,空中阶段技能时间轴固定。)
恶魔蒸汽(绿线)[躲避]:菲米丝吐出一道绿色的光线以常规走路速度随机追逐某个人,并在地上留下一道毒气,对目标及其身边的单位造成每秒4000伤害;菲米斯上天后会先吐出两道恶魔蒸汽追逐两个人。
恶魔蒸汽(毒气)[站位]:踩到毒气受到每秒2000伤害并获得一个持续10秒每秒2000伤害的debuff,重复踩毒会使该debuff时间刷新;同时每一道绿线产生的毒气会产生10只顽强的死尸,总计20只;每有一人踩毒气会额外生成一只。
顽强的死尸:杂鱼,34000血,无技能,普攻伤害500-600,吃减速控制。
腐蚀之雾[躲避]:之后菲米丝会飞向地图的一侧,随机移动到上中下三个区域之一,然后横掠过场地同时吐下腐蚀之雾,中毒雾的玩家将被魅惑,伤害提高200%,治疗效果提高2000%,移动速度提高100%;该玩家只能被杀死。
注意事项和打法
难度:3.5/5
灭团点:压缩死人过多;毒气瞎放;小骷髅处理不好;蒸汽死人。机制boss,总体来说稍弱于老一。
打法:
− 站位图示 ...
菲米丝的战斗会在地面阶段和空中阶段循环。
站位如图,视团里牧师数量分2-4堆站位;坦克治疗随时注意主T腐蚀;牧师注意及时驱散;最重要的是龙转头施放压缩技能,一定要第一时间躲避,自己注意吃东西自保。
一分钟后菲米丝上天,推荐全团分上下站位,中恶魔蒸汽(绿线)的人沿最外圈跑个1/4圈,第二次恶魔蒸汽出现后大团中间集合接小骷髅。
天气预报员(最好两名)随时注意菲米丝的位置,提醒大家跑位躲避腐蚀之雾;此时小骷髅一般没处理干净,大团不要被小骷髅/冰霜陷阱牵扯精力,跑位第一。
三次腐蚀之雾总是东西东或者西东西的方向,之后大团按P1阶段站位就位,等坦克接怪。由于仇恨全程不重置,而上天阶段坦克无法拉仇恨,远程DPS职业应注意自己的仇恨。
艾瑞达双子
血量:萨洛拉丝女王2880000+高阶术士奥蕾塞丝2880000
技能列表
萨洛拉丝女王(暗女)
黑暗触摸:由萨洛拉丝女王的所有攻击附带,降低受到的治疗效果5%,可叠加到100%;可被高阶术士奥蕾塞丝的烈焰触摸消除。
混乱重击[副坦]:对当前目标造成7500-9500点暗影伤害,魅惑6秒,并暂时移出仇恨列表;该技能冷却CD25秒左右。
暗影之刃[治疗]:1.5秒读条,对20码内随机6个目标造成2500-3000点暗影伤害;该技能冷却CD10秒。消除烈焰触摸的手段。
暗影新星[治疗]:3.5秒读条,随机对火女仇恨2-6名的玩家施放,对该玩家及其周围10码范围的所有玩家造成3500点左右的暗影伤害;30秒冷却CD;消除烈焰触摸的主要手段;火女死后不再施放此技能,同时学会火女的燃烧。
暗影镜像[硬抗]:boss会在脚下召唤2-3只暗黑镜像,它们出现后会冲向视野内的目标并开始攻击;持续20秒后自动消失。
黑暗打击[治疗]:对目标造成1500-2000点暗影伤害,并附加一个每2秒450伤害的debuff,持续10秒。
暗影之怒[治疗]:对当前目标和周围8码内的玩家造成2000左右的暗影伤害,并附带群体击晕效果。
高阶术士奥蕾塞丝(火女)
烈焰触摸:由高阶术士奥蕾塞丝的所有攻击附带,每2秒受到300火焰伤害,每层伤害增加300,最多20层;可被萨洛拉丝女王的黑暗触摸消除。
光芒[治疗]:2.5秒读条,对当前目标造成5500-6500点火焰伤害,并在目标脚下留下一团烈焰;频繁释放,可理解为远程的普攻。
烈焰:在烈焰中每2秒受到3000点左右的火焰伤害,烈焰存在15秒;暗女坦克消除黑暗触摸的手段。
高热[偷驱]:boss施加给自己的buff,增加自身火焰法术和效果所造成的伤害提高35%;可驱散/偷取;15秒冷却CD。
燃烧[治疗][走远]:3.5秒读条,随机对暗女仇恨2-6名的玩家施放,对该玩家及其周围8码内的玩家造成每秒1600点火焰伤害,附带迷惑效果,持续10秒;该技能冷却CD30秒;暗女死后不再施放此技能,同时学会暗女的暗影新星。
烈焰灼热[治疗]:对随机5个目标施放,造成每秒1300点火焰伤害,持续6秒,每秒增加一层烈焰触摸,总伤害极高;消除黑暗触摸的手段;8秒冷却CD。 其实是650点伤害/0.5秒。
其他技能&状态
黑暗烈焰:使玩家无法再次获得任何触摸效果,持续3秒;当黑暗触摸或烈焰触摸被消除后,获得该debuff。
增强:当其中一个boss死亡后,另一个boss恢复满血状态。
狂暴:6分钟后boss狂暴,攻速提高150%,伤害提高500%。
注意事项和打法
难度:4.5/5
灭团点:点燃炸团;倒T;治疗刷不住减员过多崩盘;掉下去什么的各种意外情况。
打法:
− 站位图示 ...
刷好BUFF后,远程以步行/倒退的姿势抵达预定位置,然后别乱动!近战坦克什么的就别往上蹦跶了。(常规灭团预警!)
防战冲锋下去拉火女,防战未碰到火女之前,大团不要做动作,治疗不要上HOT,以免第一个光芒放到远程组脚下。没啥仇恨压力不用术士坦,省个DPS不香嘛!
由于是恶魔怪,防骑仇恨很稳,提前吃铁盾开神盾开爆发翅膀等防战落地后,跳下去半空驱邪术+审判暗女,近战跟着下,治疗开始刷血 。
大团唯一需要注意的技能就是燃烧,被点名不要贪条必须马上跑离大团,治疗记得给被点名的人刷血。
大团承伤非常高,主要来自于暗女的暗影之刃、暗影新星和火女的燃烧,燃烧8秒一次每次6秒,1300点*5人*6秒,总计39000的烈焰灼热,至少需要2AM+2团刷/1暗牧+3团刷,奶萨高光时刻。
暗女坦会中混乱重击丢仇恨,所有DPS职业不要超过2T,远程还能跳下去规避一下,近战必死。坦克治疗刷好坦克血,尤其是暗女那边,大量的碾压和高伤害,若倒T单T难以应对混乱重击。
仇恨稳定后开嗜血迅速rush掉暗女,之后所有人跳下台子火女身后近战位置输出,治疗找一个烈焰灼烧CD也要下来,以防止火女坦克吃不到暗影之怒倒T。差不多满员打掉火女基本就过了。
穆鲁
血量:穆鲁3030000+熵2270000
技能列表
穆鲁 P1
负能量[治疗]:穆鲁对随机5个目标射出负能量束,造成1000点伤害;1秒冷却CD,穆鲁的普攻;
黑暗[躲避][驱散]:开始战斗50秒后,穆鲁在脚下召唤一个黑色领域,在领域内的单位每秒受到3000伤害;3秒后领域内出现8只黑暗魔,触碰黑暗魔全团会受到5000伤害;黑暗魔可被牧师群/单体驱散;该技能冷却CD45秒。
暗誓精灵:开始战斗10秒后,两边门口各刷新一只暗誓怒火法师和两只暗誓狂暴者;之后刷新CD60秒。
暗誓怒火法师:血量110000,普攻约1500-2000。
魔能火球[打断]:2秒读条,对当前目标造成5000-9000的伤害 ,可部分抵抗。
暗誓狂暴者:血量130000,普攻3000左右。
乱舞:攻击速度提高100%。 移动速度提高100%,持续6秒。
虚空戒卫:血量140000,开始战斗30秒后,在房间周围六个位置的随机一个位置出现传送门,刷新一只虚空戒卫,普攻伤害7000-9000;虚空戒卫死后生成6只虚空爪牙;冷却CD30秒。
暗影脉冲:每3秒对周围10码内的单位造成3500-5500左右的伤害。
虚空冲击[治疗]:1.5秒读条,对当前目标造成9000-10000点伤害,并附带减速debuff,持续10秒;可盾反。
虚空爪牙:血量50000,普攻打坦克200左右。
暗影箭雨:对周围单位造成1500左右的暗影伤害。
熵 P2
负能量[治疗]:伤害500-2000,1秒冷却CD,初始只有3个目标,之后每13秒左右增加3个目标;软狂暴机制,80秒左右开始减员,一般能撑到90-100秒。
黑暗[躲避][驱散]:在随机位置生成直径5码的小型黑暗区域,3秒后其中的单位每秒受到3000伤害;再3秒后,领域内会出现一只黑暗魔,触碰黑暗魔全团会受到5000伤害;黑暗魔可被牧师群/单体驱散;该技能冷却CD10秒。
黑洞[躲避]:俗称G点,在随机玩家脚下生成,8秒后对周围5码范围的玩家小范围旋转击退,黑洞持续8秒;冷却CD15秒。
注意事项和打法
难度:5/5
灭团点:DPS不够导致灭团;小怪仇恨问题;黑暗魔炸团;倒坦。
打法:
− 站位图示 ...
这个玩意儿大概就是未削弱瓦妹子的难度了,流程也很像,P1清理各种小怪同时压本体血量,P2速度打BOSS本体。
站位如图,开荒阶段推荐猎人/术士卡掉boss后大团进去站位,一方面是视野更好,另一方面空间更大,P1走位P2躲黑洞都更有优势。
战斗开始后先打本体,10秒后小怪刷新并奔向人群,最好是两名坦克负责拉住然后汇合在boss脚下;法系怪的魔能火球需要打断,否则有倒坦危险,它们吃晕。
30秒胖子出现,第三名坦克负责拉住,大团速度打掉胖子,然后尽量和刚才第一波六只小怪拉一起A掉。具体节奏自己团队自己把握,反正就是下一波怪出来之前打掉上一波就行,本体嘛,慢慢磨。
黑暗中出现黑暗魔牧师一定第一时间做精准的群驱,黑暗魔碰撞倒玩家几乎是瞬间灭团的,不要碰到。
穆鲁的时间轴非常准时,胖子30秒一只,小怪x:10刷新,为了能在场面干净的情况下进入P2方便输出boss,所以P1将boss打掉的时间应该是x:55秒-x:59秒之间;如果考虑黑暗的cd,坦克没办法接仇恨,3:55-3:59则不是一个好时间。
转P2后第一时间给boss挂上各种debuff然后开嗜血rush,前面13甚至26秒治疗压力不大也可以输出。小型黑暗中的暗影魔注意驱散,黑洞注意躲避,分散站不要耽误太多dps。
基尔加丹
血量:13350000
技能列表
P0阶段 基尔加丹之手 总共3只 血量:205000
暗影箭雨[距离]:对35码范围内的敌人射出暗影箭,造成1000左右的暗影伤害,附带受到暗影伤害受伤提高750点debuff,持续7秒。
暗影灌注[硬控]:血量低于20%施放,免疫昏迷和沉默效果。
魔火之门:开启一个传送门,不断召唤邪焰爆裂魔。
魔火分裂:邪焰爆裂魔撞到玩家造成2000-2500点火焰伤害。
P1阶段 血量:100%-85%
灵魂鞭笞[治疗]:基尔加丹的普攻,3秒引导,对当前目标造成每秒3000左右的不可抵抗暗影伤害,总计9000。(基尔加丹的物理普攻出现频率和伤害都极低到可以完全忽略的程度。)
军团闪电[治疗]:1.5秒读条,随机跳5个目标,对他们造成3000-3500点伤害,并烧掉1500蓝量;冷却CD10秒。
火焰之花[站位][治疗]:随机使5个目标燃烧,使他们每2秒对自身和自身10码内的单位造成1500-2000点火焰伤害,持续20秒。
护盾宝珠[集火][治疗]:基尔加丹会不时召唤护盾宝珠(血量20000)围着自己飞舞,它们会每秒2-3发的频率对随机目标施放暗影箭造成1000-1500点伤害,冷却CD30秒;P1阶段每次出现一个,P2阶段每次出现两个,P3阶段每次出现3个。
P2阶段 血量:85%-55% P2阶段继承P1阶段的全部技能;护盾宝珠每次出现两个。
邪恶镜像[坦克]:基尔加丹在随机玩家身边召唤4个该玩家的镜像(血量110000),镜像的技能和伤害受职业影响;该技能转阶段后施放,可以看成是转阶段的标志。
− 镜像技能,欢迎提供更多样本纠错 ...
战士:旋风斩:伤害9000左右,可被护甲减免,实际打非坦克职业4000-6000;最好拉出人群AOE。
术士:暗影箭:伤害2500左右;痛苦诅咒:3秒500一跳,可驱散;不容易带位置,拉原地AOE。
法师:火球术:2000-3000的火焰伤害;不容易带位置,拉原地AOE。
德鲁伊:月火术:3秒900一跳,可驱散;拉近战位置AOE。
潜行者:出血:10000可被护甲减免的物理伤害,实际2500-3000,附带物理承伤增加DEBUFF10秒;拉近战位置AOE。
牧师:神圣惩击:2000-2500伤害;恢复:每3秒恢复15000,持续15秒,可驱散可致死;拉近战位置AOE。
猎人:射击:2500左右可被护甲减免的物理伤害;多重射击:俩目标,1200左右可被护甲减免的物理伤害;拉近战位置AOE。
萨满:大地震击:1500-2000伤害,断条2秒。拉近战位置AOE。
圣骑士:神圣震击:1500伤害左右,瞬发;制裁之锤:魔法,4秒晕,可驱散。拉近战位置AOE。
暗影之刺[躲避]:邪恶镜像后3秒施放,0.75秒读条后持续引导28秒,引导期间不时对随机目标发射一发暗影之刺,对该目标地点10码范围内的单位造成6000-7000的AOE伤害,并使其受到的治疗效果降低50%,持续10秒;总计7发。
烈焰之刺[治疗]:基尔加丹一次性撒出连续3次烈焰之刺,每次对随机10名玩家施放烈焰之刺,造成1700-2100点火焰伤害,并附带移动速度降低50%的debuff,持续15秒;自由可解;冷却CD60秒。
蓝龙宝珠:友方技能;暗影之刺之刺结束后,场地周围4个蓝龙宝珠其一会被激活(蓝色火圈围绕),玩家可点击从而获得蓝龙之力,变身成蓝龙获得持续2分钟蓝龙的复仇buff,此时拥有四个蓝龙技能。
闪现术:向前传送20码,1秒冷却(其实就是无冷却);赶路利器!
龙息:急速:向面前锥形区域喷出奥术能量,使范围内友方目标的攻击、施法和移动速度提高25%,免疫减速效果,持续30秒;冷却CD10秒;应对烈焰之刺减速。
龙息:恢复:向面前锥形区域喷出奥术能量,使范围内友方目标每2秒恢复450点生命值和法力值,持续10秒;冷却CD10秒。
蓝龙之盾:以自身为中心撑起魔法护盾,使半径10码范围内的所有友方单位受到的伤害和输出的伤害降低95%;每秒消耗蓝龙10%的生命值,持续5秒(开2次蓝龙就没了);冷却CD20秒;应对千魂之暗。
千魂之暗[进盾]:暗影之刺结束后45秒开始施放,8秒读条后对所有人造成50000伤害;冷却CD45秒;大部分情况下必须进入蓝龙之盾减伤;P2/P3阶段只有一条龙两次护盾,所以出现3次就灭团。
P3阶段 血量:55%-25% P3阶段继承P2阶段的全部技能;护盾宝珠每次出现三个。
末日决战[躲避]:地面频繁的出现火圈,8秒后一颗陨石落在火圈区域,对范围内的玩家造成10000点火焰伤害。
P4阶段 血量:25%-0% P4阶段护盾宝珠不再出现,继承P3阶段的剩余全部技能。
安薇娜的牺牲:友方技能;安薇娜牺牲自己,使基尔加丹短暂停止动作; 同时受到的神圣伤害提高25%(没有数据支撑) 。
技能频率:P4第一个千魂之暗的施放时间和后续千魂之暗的冷却时间都变成了25秒左右;末日决战施放频率大幅加快。
蓝龙宝珠:场地周围4个蓝龙宝珠全部被激活,整个P4阶段玩家有8次蓝龙护盾应对千魂之暗。
狂暴:15分钟后boss狂暴。
注意事项和打法
难度:5.5/5
灭团点:小怪暗影箭雨(开场小怪减员,灭?还是继续打?);各种杂七杂八的技能减员最后崩盘;减员可能是失误也可能是治疗压力。
打法:
− 站位图示和主要时间轴 ...
起手需要先打掉场中的三个基尔加丹之手,分开击杀,注意控制,注意debuff和距离;然后按图自己调整站位,站位主要是考虑治疗分布、小队DPS、腿短职业和控龙。
P1阶段没啥好说的,中火花不要炸人即可,高伤低血的护盾宝珠出现必须第一时间打掉,此后P2/P3的护盾宝珠也是如此,如果让猎人转火会降低压本体血量的效率。
P2开始出现镜像,法师术士镜像原地AOE,战士由于旋风斩伤害较高尽量不进人群,其他的一律拉boss脚下让近战一起AOE;注意驱散。
之后的暗影之刺一定要注意躲避,切不可为了贪DPS中技能,火焰之花、千魂之暗、末日决战等技能一样,不要贪;尤其是P3开始治疗压力很大,combo非常容易减员。
再之后出现蓝龙宝珠,大团第一时间集合接受喷吐洗礼,尤其是远距离的人早点跑不要耽误大团时间;集合时注意火焰之花和烈焰之刺,千魂时的集合尤其要注意,有烈焰之刺要提前跑 ,带火花要慢点进。
千魂读条8秒,盾持续5秒,看好千魂读条,不要提前开,否则会灭团。控龙的人多用闪现,到位置后再移动,先喷急速再喷恢复,以使不需要恢复的职业尽快去输出。
P3开始出现末日决战,场面逐渐混乱,完美规避溅射伤害很难,同时护盾宝珠变成三个,团血压力增加,嗜血应该这时开,包括治疗组,尽快打入P4为佳。
P4阶段虽然末日决战更快,但只是比较唬人;千魂CD缩短但是我们有4条龙而且可以同时开不止一个盾;加上护盾宝珠不再出现,其实压力不大,是可以慢慢磨的阶段;满员进P4基本就要过了。
小提示:确定蓝龙宝珠刷新位置后,只要不重置位置是固定的,团队可以根据位置重新调整站位;暗影之刺之后的15秒是绝对安全期,不会施放任何技能。