一、双枪:艾比-元素
元素不依赖物理伤害,所以射得快就是王道。
艾比最大的硬伤就是有个能力减射速,第一轮捡到的话甚至不想要。
但是弹数+2,后期拿到可以补充打击面,也不是不能接受。
二、榴弹:阳菜-召唤
没啥好说的,榴弹只是个挂件罢了,真要看战斗力还得看宠物。
不过,只要不点弹射和分裂弹,你可以永远信任榴弹在前中期的杀伤力。
当然后期也很强,只不过和超模召唤相比,就有点太那啥了。
三、左轮:全能
左轮是一把非常均衡的武器,均衡到你拿什么角色来玩什么流派,它都能发挥出第-二强的威力。
没错,因为均衡所以代表着各方面都不突出,对于那种特化型的武器搭配特定的流派来说,肯定稍有逊色。
但再怎么说,其综合素质也是顶流的。
四、十字弩:夏娜-物理
十字弩的载弹量决定了它基本和元素无缘,跟各个角色的能力相性也不高。
且十字弩本身基础高,更适合吃伤害加成,打击面不广,严重依赖双发和枪林弹雨。
蓄力的时候算射击,还需要加移速,所以配合夏娜的重rolI和三倍技能是最好的选择。
五、火炮:斯嘉丽-玩具
虽然经历了改动,但是我没看懂作者的意图,反正大部分情况下,这把武器能做的事情散弹枪都能做得更好。
六、散弹枪:黛蒙德卖血流
为数不多的近战武器,没啥好说的,莽就完事了。
在贴脸的情况下其战斗力还是可以和榴弹比比的。
七、蝙蝠枪:全能
经过改版后的蝙蝠枪,确实好用,甚至可以说很无脑。
和左轮-样,蝙蝠枪的地位就是拿来干啥都行,但是专门的流派里普遍都有更好的武器选择。