魔兽世界WLK怀旧服,大多数玩家想要玩的还是输出职业,毕竟在团本当中输出位置最多,最近B测结果已经出来了,相信很多玩家已经看到了自己想玩职业的输出结果,小编也大致看了一下,下面就来跟大家总结一下。
排在第一的就是双持DK,单体输出非常高,当然ADD战也非常厉害。本来就预测WLK版本DK非常多,目前看来等WLK正式开放,人手一个DK也是正常的事情,当然大家在玩这个职业的时候,得做好一定心理准备,毕竟团本位置就那些,DK装备肯定非常贵。
然后就是盗贼,单体输出非常强,一般来说盗贼的输出会略优于双持邪DK,因为刺杀贼基本没有什么操作,随便熟悉一点就能打出不错的伤害,所以在开始的时候,表现好一点也是无可厚非的,在WLK版本,盗贼也是一个不错的选择,毕竟输出摆在那里,又被加强了。
增强萨在WLK版本输出表现非常一般,单体也不算太弱,勉强在中上水平,但是这个职业是非常吃玩家水平,对于BUFF细节要求非常高,玩得好就可以打出不错的伤害,玩的不好就不行了。
惩戒骑表现其实也非常一般,单体极其拉稀,唯一的优点就是AOE伤害了。
痛苦术表现并没有那么强势,只能算中上的输出水平,当然该职业跟增强萨一样,也需要玩家会操作,上BUFF的细节也需要,现在打不出输出也是情有可原,毕竟雕文什么的都肯定没有完善。
法师目前也是中游的水平,到目前为止也没有什么亮眼的输出,毕竟法系职业,在前期都是这个样子,后期成长性非常高,要不然火法为什么会成为WLK版本的T0职业。
每个队伍都有信仰战士的,但是输出在哪个团队都是垫底的存在,版本前期战士输出不行。
熊T被暴雪暗改加强,成为最硬坦克
从魔兽世界怀旧服60级版本开始,关于坦克强度的争论就没有停息过,防战、防骑、熊T、DKT玩家们都在为捍卫本职业的荣耀吵成一锅粥,其实就WLK怀旧服P1阶段纳克萨玛斯、黑曜石圣殿和永恒之眼这3个团本而言,四职业坦克无论怎么搭配都能打,可以说各有优势和劣势。由于暴雪给NAXX提高了30%伤害,坦克硬度成为了开荒中最重要的指标。
熊T护甲公式改变
WLK版本坦克都走血甲流,除了生命值之外最重要的生存属性就是护甲值,而玩家在创建暴雪预设的80级熊T模板角色后却彻底惊呆了,一个全身200等级蓝装的熊T竟然有高达35000多点护甲,物理减伤高达70%。虽然大家都知道熊T的特色就是高血量高护甲,但差距也不该有这么大吧?经过分析后玩家们发现了问题所在。
WLK版本熊T的护甲受巨熊形态370%、厚皮天赋10%和适者生存天赋33%共三项技能天赋的增益,眼尖的玩家或许已经注意到了,这三个技能天赋的说明中都强调了“布甲和皮甲”,WLK版本熊T最大的变化之一就是取消了对除“布甲和皮甲”之外的装备护甲加成
根据玩家计算,目前WLK怀旧服Beta测试服的熊T护甲依然受包括武器、戒指和饰品在内的全装备加成,如果此设定能延续至正式版本,熊T将成为WLK怀旧服最硬坦克没有之一。
炽热防御者分段减伤
炽热防御者是防骑最具标志性的减伤天赋,据说“春哥出了治疗过量加血”是WLK防骑玩家说的最多的一句话,该天赋不仅能每2分钟免死一次,根据玩家测试,炽热防御者竟然有类似DKT大墓地的意志的超强减伤效果。
很多玩家认为炽热防御者只在生命值低于35%时生效,其实这是国服的翻译错误。炽热防御者真实机制是“当你收到的一次伤害会导致你的生命值低于35%时,造成生命值低于35%的那部分伤害会受到20%减伤”,因此防骑面对帕奇维克仇恨打击这种尖刺伤害时,也有不逊于DKT大墓地的意志的天赋减伤,猝死率大幅降低。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。