?在植物大战僵尸2游戏中,牌面纷争第六关的难度极大,不少玩家卡在这一关了,今天小编就给大家带来,希望可以帮助到有需要的玩家。
1、开局最好是鸡哥和无敌,冲上去秒前半管血,后面注意用炸弹清迪斯科就行了,出几个飞弹就能击杀了。
2、或者巨人电磁盾直接中路平推,然后就有自爆丢自爆,大概6自爆可以直接炸死。
牌面纷争战场布置在了一张精巧的桌面上,双面胶和桌上的划痕,勾勒出了 7*13 的超级地图。
桌旁的手办、积木、文具一个个都栩栩如生,仿佛在围观着整场牌局,战场虽小,战斗同样激烈。
“牌面纷争”玩法开启期间,可通关【竞技】-【牌面纷争】进入。
1.基地体力
僵尸进入我方基地不会直接结束游戏,而是损失我方基地的体力,体力耗尽时,我方输掉牌局。
2.精英敌人
胜利的关键,玩家需要成功击杀对面的精英敌人,击杀后游戏胜利。当然击杀也并非一路风顺,在最右侧会生成数座敌方防御塔,为精英敌人提供充分的庇护。每个僵尸都有数种行动,还有部分僵尸还会根据经过的回合数或者触发次数强化行动数值或激活被动属性。
关于防御塔:
在场面的最右侧,会生成数座无敌的敌方防御塔,防御塔与僵尸一样,不受回合影响,自动攻击靠近的僵尸,防御塔的数量以及攻击属性与精英僵尸相关,是这个僵尸的固有属性,与此僵尸绑定。
卡牌的核心战斗遵循规则:
卡牌采用玩家回合和敌方回合轮流制度,当玩家回合时,玩家可以抽牌、出牌、弃牌(自动)
当前版本中,“牌面纷争”的敌方为程序控制,当敌人回合时,敌方精英将会打出相应的敌方效果牌。
玩家回合时,部分精英敌人的头顶会冒出气泡提示,可以获知到接下来敌人的出牌意图,为自己的出牌预防做出提醒,准备应对接下来的战局。
在牌局的任何时候,战局始终都是进行状态,并不会因为己方出牌或敌方出牌中断战斗,战局千变万化,卡牌多种多样,强大的未知性下,需要考验大家的及时应对能力:
1.僵尸会根据各自的阵营向目标前进,并啃咬敌方目标;
2.墓碑会源源不断生成各自阵营的僵尸;
3.效果牌会持续产生效果;
1.游戏开始时,玩家卡组中的所有牌都会被打乱顺序,而后放入抽牌堆中;
2.抽牌阶段开始后,从牌堆内抽取若干卡牌,并置入手牌。手牌中的卡牌可在出牌阶段使用;
3.当抽牌堆中的牌数小于当前轮抽取的牌数时,从弃牌堆中抽取。
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