古荒遗迹武器的多样化,一个角色即可畅玩所有武器,摆脱纠结症,巨斧,刀盾,法杖,双刀,各有各的特色,只是单个武器的技能只有两个,虽然可以携带副武器,但我还是觉得技能有些少,而且耗蓝量有些大,希望可以优化优化!
双剑:舍弃防御追求极致伤害的职业,有着很快的攻击速度,能对敌人展开犀利的攻击。当然,这需要你有一定判断意识,能够寻找到合适的站位。
巨斧:同样是追求进攻的职业,可以挥舞巨斧对敌人展开势大力沉的重击。巨斧的攻击频率不如双剑那般高,但是只要抓住时机,就能打断敌人的攻击,然后蓄力猛击。
刀盾:使用单手剑作为武器,盾牌作为防御的职业,很擅长反击,看准敌人攻击的时机,然后在合适的点做出反制,这样就可以吸引到敌人的仇恨,起到牵制的效果。
萨满:使用法杖的职业,研究魔法与元素,召唤与辅助是他的两大能力。特有的双向法术,能减低敌人的收益,同时给队友施加增益。所以很讲究站位。在什么时候叠技能或者刷新状态,很考验玩家的眼力。
例如说召唤狼协助作战,被怪物围困的时候瞬间传送,还有自然图腾既可以治疗队友又能对敌人造成伤害。
整体来说是一个挺不错的,可以和小伙伴一起快乐的游戏,优点很直接,缺点也很明显。