《摔跤城大乱斗》武器大师加成详解

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有许多环形战争的玩家在游戏中遇到了《环形战争》行动方式机制介绍的问题,这个问题导致大家都无法继续游戏,所以让大家非常苦恼。为了帮助大家解决这个问题,九游小编翻阅了大量资料之后终于找到了解决办法,咱们闲话不多说,下面直接进入正题。

《摔跤城大乱斗》武器大师加成详解

《环形战争》行动方式机制介绍

在诺维塞斯大陆的战场上,我们用来区别单位特质和定位的基本要素之一就是单位的行动方式。比如飞行单位擅长跨越障、骑行单位擅长突进破阵、重装单位擅长抵抗承伤、步行单位则擅长防御施法。

这些行动单位在不同地形战斗上也展现出了较大差异,我们也可以利用不同行动单位的优势来布局相应的战术,例如,利用地形在易守难攻的窄口一骑当千,或发挥飞行单位的机动性突破敌方弱点等。

【行动单位介绍】

「步行单位」这类行动单位往往是参战队伍的基础构成。步行方式对比飞行和骑行单位,行动力较低。

《摔跤城大乱斗》武器大师加成详解

优势:能灵活适应环境,对比飞行和骑行受环境影响较小

「重装单位」

拥有坚厚的盾甲,能够为队友抵挡大量伤害,通常出现在战场最前方充当屏障和壁垒。因为穿着沉重的盾甲,行动力较低,抵达远处地点时会显得费力。

《摔跤城大乱斗》武器大师加成详解

优势:防御高,免疫敌方所有位移效果

「骑行单位」

拥有战马和座狼作为坐骑,可以进行远距离冲刺,是队伍突进破阵的关键存在。由于山地和阻挡物让大多马匹和狼无法攀爬,骑行单位进入山地时,行动力会有所下降。

《摔跤城大乱斗》武器大师加成详解

优势:对比重装和步行单位,行动力高

「飞行单位」

拥有提供飞行能力的坐骑,可以穿越或在阻挡物上停留,拓展了战斗区域,在战场中拥有较强的机动性,但在室内行动受限,行动力会有所下降。

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优势:行动力高,可穿越阻挡物

【单位行动力对比】

飞行单位=骑行单位 > 步行单位 > 重装单位。

看完这篇攻略的朋友可以在评论区告诉九游小编这篇攻略对你有没有帮助,如果没有,希望大家能够说出是哪里没能给予帮助,小编会在后续对《环形战争》行动方式机制介绍的攻略进行修改。