魔兽世界WLK版本术士天赋一直有争论 都是因为技术种类不同

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在魔兽世界WLK版本,大家都清楚术士非常强,尤其是前中期,在输出方面简直就是团队核心,特别是痛苦术,当然也有一些恶魔术玩家说恶魔或者毁灭也不错,恶魔跟毁灭跟痛苦相比较,结果到底如何呢?小编之前就跟某一个人讨论过,联想到在某服务器的一个奥法玩家,ICC中后期可以打过大多数的火法,被称为服务器最强的奥法,慢慢就会发现一些更深次的东西,痛苦术的伤害其实按照道理来说,是完全碾压其余两个天赋的,但为什么术士在WLK版本的三个天赋一直有争论呢?

魔兽世界WLK版本术士天赋一直有争论 都是因为技术种类不同

大多数原因其实都是这个样子的,首先痛苦术输出方式比较复杂,如果一个玩家玩不好的话,那么他只能选择工具恶魔术,或者操作比较简单的毁灭术。如果是三系天赋都玩不好的话,那么毁灭术打出的伤害肯定会比其他两系比较多,但是在曾经的WLK版本,总有一些痛苦术玩家打不同职业的相同天赋。

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还有就是术士三系都非常精通,也见过更加厉害的痛苦术,但是却没有见过或者没有遇到过比自己更加厉害的恶魔火毁灭。这就是大部分原因了,所以此术士这个职业再联想到每个职业技师的分类,可以大概总结为这么几种。

魔兽世界WLK版本术士天赋一直有争论 都是因为技术种类不同

第一就是简单天赋简单职业的玩家,第二中等操作偏上的一类玩家,在一般方面竞争力非常不足,想要从其余方面来建立一些优势。第三就是那些高手了,在某些职业天赋上可以玩的很好,并且想要一直保持这个状态。最后就是大众玩家,玩主流的天赋,当然也是主流的玩法,打出的伤害也非常一般。

魔兽世界WLK版本术士天赋一直有争论 都是因为技术种类不同

其实现在不少团队也都是WCL魔怔人,可以稍微预测一下只要WLK版本还是按照不同系别统计WCL,那么就一定有毁灭术玩家打本,然后再刷一下不同的分数来沾沾自喜,可以参考一下TBC版本,不同的输出天赋输出差距比WLK相差太多了,在法师玩家当中还有很多深冰法神。

以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。