目前魔兽世界WLK版本即将开放,很多玩家都在纠结自己所选择的职业,经常逛论坛的小伙伴就更加疑惑了,现在吹哪个职业的玩家都有,基本都是大神级别的玩家,其实现在论坛的主流也非常明显,术士天赋最强就是痛苦术,但是该天赋技能太麻烦了,一般玩家想要精通需要很长时间的练习,萌新玩家也不适合,所以不推荐。
然后就是法师,这个职业排骨玩家太多了,并且在WLK前期法师强度也非常一般,到了P5阶段转火法才能成为远程一哥,还不如等到P5阶段才玩。猎人在WLK版本也增强了,但是猎人虽然强,但是功能性摆在那里,在打团的时候肯定会去干杂活,所以也不推荐玩。小编还是推荐玩猎人的,就业方面没有压力,装备便宜,锁甲没人要,虽然老干杂活,但是总比不能进本要好得多,吃排骨还是不错的。
惩戒骑虽然在WLK版本有橙斧可以拿,但是前期该天赋输出也非常一般,骑牧术套装价格也非常贵,所以也不推荐玩。战士这个职业在WLK版本很难,没有橙斧的战士就是一个弟弟,前期输出不行,作为T经常暴毙,所以不推荐玩。DK确实很强,但是该职业人气非常高,到时候装备竞争压力大,就业竞争压力更大,所以也不推荐玩。
暗牧在WLK版本对于团队的作用也非常大,但是输出非常低,团本最多一个工具人,套装价格贵也不推荐。鸟德跟暗牧一样,要跟所有的法系职业来抢装备,但是拿了装备之后,输出还打不过人家,这就非常尴尬了,所以主流也不推荐玩。
术士在这个版本其实可以玩,当然会玩痛苦更好,不会玩其余两个天赋也可以,在WLK版本术士是吃排骨的最佳职业,拿补助都是小事。盗贼在该版本确实翻身当家做主,AOE伤害不低,单体王者,但是盗贼在该版本肯定也是人手一个,装备也超级贵,没有团队BUFF,近战职业位置竞争比较大,所以也不推荐玩。萨满就随便玩了,毕竟也是团本核心职业,无论是哪个天赋进本都简单。
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