WLK前夕开放啦,快集结你的盟友,准备面对即将来临的威胁。随之而来也带来了不少提升游戏体验的改动内容。
一、前夕改动汇总
1、天赋树改动
当前夕开放时,天赋树将被重置,多了一次重新分配天赋的福利,而且我们可以看到天赋树又多了两排(下图①),部分天赋还调整了位置(下图②),并且多了很多新的天赋(下图③)。
2、坐骑优化
WLK版本中,使用坐骑的速度由原来的3秒调整为1.5秒,可以减少登上坐骑的时间,减少等待!更快的踏上我们的诺森德的征程吧!
3、坐骑速度调整
“小鸟”的移动速度由之前的60%提升为150%,可谓是质的飞跃,飞行速度可以说是大大提高了。
4、骑术训练师与坐骑商人增加
在地狱火半岛,联盟玩家的商人找荣耀堡的哈根·铜翼,部落玩家的商人找萨尔玛的驭风者雅胡布。你还可以凭借声望获得相应的折扣。
5、坐骑相关内容等级降低
学习骑术与购买阵营基础坐骑费用降低,而且需要的等级也下调了,初级骑术从原本最低30级下调到现在最低20级即可学习了,可谓是大大增加了游玩体验。
6、陆地坐骑进入水域不会下马
陆地坐骑进入水域后,也不会自动取消下马了,当然了,飞行坐骑仍不能游泳,进入水中时仍会解除骑乘状态。
7、种族特色坐骑已改动
种族特色的坐骑限制已经改动,大部分坐骑的种族限制已经被移除了。例如:牛头人也可以骑上被遗忘者的骸骨军马了,联盟全种族也可以使用机械陆行鸟啦。但是有一点要注意,那就是阵营限制仍然还是存在的。
8、职业坐骑可以直接学习
原本需要做一系列任务才可以学习的职业坐骑,现在学习骑术后可以直接学习,例如圣骑士、术士的大马和德鲁伊的大鸟(需要注意的是,德鲁伊需要角色等级71方可学习)。
9、团队Buff优化
在TBC版本中,耐力、智力和野性赐福这些增益Buff一次只能刷一个小队,前夕开放后,一个大Buff技能就可以直接刷全团,非常的方便。(PS:圣骑士由于祝福种类多,还是按照职业来)。
10、组队工具优化
组队工具的默认按键为I,也可以点开功能栏的绿色小眼睛打开界面,可以创建队伍,还有浏览各类队伍。可以更加方便的找到组建队伍了!
11、炉石CD减半
“炉石总能让你找到回家的路。”作为魔兽世界中最好最直接最快速的返回城镇的道具,WLK更新后,炉石使用的冷却时间由之前的一小时改为30分钟,CD直接减半!
12、战场坐骑兑换货币改动
现在战场的坐骑不再用战场的牌子兑换,而是改为荣誉点数兑换。原本战场坐骑需要奥山、阿拉希、战歌峡谷各30个牌子才能兑换,前夕改版后变为用荣誉点数兑换。兑换更加的直观,获取方式更为直接了!
13、战袍改动
战袍商人现在出现在各个主城的公会注册处了,找她可以购买各种类型的战袍,也可以找回丢失且无法通过商人购买的战袍。
14、属性的改动
命中、爆击和急速不再区分法术与物理,法伤与治疗效果也统一成了法术强度,另外,不同等级的法术的蓝耗也统一了。
15、采集专业的收益
采矿专业新增被动技能:坚韧,提高角色的耐力值,最高等级的坚韧将能提高60点耐力。另外, 采矿只需要挥动一次矿工锄即可挖走矿石内所有物品。
剥皮专业新增被动技能:解剖大师,增加爆击等级,最高级技能可以提高40爆击等级。
草药学则新增主动技能:生命之血,使用后5秒内恢复一定量生命值,3分钟冷却时间,可在潜行或隐形状态下使用。
16、其他改动
部分物品堆叠数量也提高了,例如箭矢,可以从原本的200个箭矢变为堆叠1000个箭矢,足足提高了5倍!如下图。
团队副本BOSS战斗结束后嗜血/英勇的DEBUFF会消除;
战斗药水脱离战斗之后才会重新开始计算CD。
二、WLK版本全种族天赋盘点
1、人类
人类的天赋在WLK迎来超级大改,新增“自利”天赋,可以移除所有移动限制效果以及导致角色无法控制的效果,包括变羊、昏迷、魅惑等等。这个自带的PvP徽章效果,意味着人类在PvP中可以使用双爆发饰品,在PvE中多一个解控技能,绝对的80级最强神技。再加上感知技能从当前的主动开启修改为被动技,人类的PvP地位得到史诗般的加强。
相对而言,剑锤专精和人类精魂都被削弱了,精准提高从5降低到3,精神的加成则从10%大砍到3%,不过影响不是特别大。外交天赋依旧超强,WLK还是有很多需要刷声望的地方。
2、暗夜精灵
暗夜精灵在80级种族天赋的改动主要是两个方面,首先一个史诗级的改动就是影遁变成战斗中可用,增加了2分钟的冷却时间。这个改动使影遁成为一个非常强力的技能,无论是PvE还是PvP都有奇效。
另一个是迅捷天赋从1%躲闪几率改为2%未命中,作为坦克提升了生存几率。
精灵之魂:死后提高移动速度75%
自然抗性:被自然法术命中的几率降低2%
注意:WLK把所有TBC提高10抗性的种族天赋都改成了相同的降低法术命中几率2%
3、矮人
矮人终于在WLK获得了锤类武器专精的种族天赋,原本按照魔兽的设定,矮人就是拿锤的高手,结果暴雪在60-70却把这个天赋给了人类。
锤类武器专精:锤与双手锤的精准提高5
枪械专精:提高枪械技能5
寻找财宝:使你可以追踪到宝箱
冰霜抗性:被冰霜法术命中的几率降低2%
石像形态:激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%。持续8 sec。
4、侏儒
原本就没啥用的开阔思维还被暴雪削弱了,只享受基础智力的加成,不再受到装备的加成。其他没有任何改动,侏儒几乎成为WLK最没存在感的种族了。
工程学专精:提高工程学技能15
逃命专家:解除一切限制移动的效果
奥术抗性:被奥术法术命中的几率降低2%
5、德莱尼
德莱尼的改动也很少,随着法系物理副属性的统一,德莱尼的英勇灵气也改成提高1%命中几率,不再区分职业。
宝石切割:提高宝石技能10点
暗影抗性:被暗影法术命中的几率降低2%
纳鲁的祝福:回血HoT技能,受攻强或者法强(取较高者)加成
6、兽人
兽人的天赋在WLK中没有大改但是也收获了很多buff。首先是斧专精不再只影响斧,同时也影响拳套,而且80级的盗贼可以使用斧头,ICC的终极单手物理武器也是斧头,部落的输出DK、战士、盗贼的首选都是兽人。
另外,兽人的命令天赋将会影响猎人、术士和DK的宠物,邪DK玩家也能提高不少的伤害。血性狂怒技能不再使受到的治疗效果减半,变相提升了一点生存能力。
兽人的坚韧天赋原本是增加15%抵抗昏迷,现在改成了减少15%昏迷持续时间。这在PvP方面算是较大的削弱。
7、巨魔
巨魔天赋最大的改动是狂暴技能提高的攻击和施法速度从原本的10%-30%修改成为固定20%。这是一个不错的改动,再也不怕起手满血使用了!
另外还有新增的巫毒步天赋,减少15%受控时间。
野兽杀手:提高5%对野兽的额外伤害
弓/投掷专精:提高5点弓/投掷武器技能
再生:生命值回复速度提高10%,在战斗中有效
8、亡灵
与人类新增自利相比,亡灵简直是惨到无以复加。被遗忘者的意志只能移除魅惑、恐惧和催眠效果,而且连5秒的免疫时间都被移除了。
食尸:激活后每2秒回复总生命值的7%持续10秒
暗影抗性:被暗影法术命中的几率降低2%
水下呼吸:在水下呼吸的时间延长233%
9、牛肉人
几乎没有什么改动,唯一但就是耐久从“生命值提高5%”修改为“基础生命值提高5%”,不再享受装备的加成。
战争践踏:使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷, 持续2秒
栽培:草药学技能提升15
自然抗性:被自然法术命中的几率降低2%
10、血精灵
暴雪在80级把血精灵的两个种族技能合并成为了一个。奥术洪流现在可以直接使用,沉默8码范围内的所有敌人,并且回复6%法力值、15能量或者15符文能量。
奥术亲和:提高附魔技能10点
魔法抗性:被法术命中的几率降低2%
总体来讲,暴雪在WLK中对部分种族的天赋技能进行了大改,但是并没有做到各种族公平的待遇,强势的种族依旧非常强势,没有存在感的种族天赋更加没有存在感。目前按照暴雪的说法,WLK怀旧服还不一定会开放转换种族的付费服务,想在80级玩好的朋友可以提前准备了。
以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。